• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
14:34 

Упущенные моменты

Весь мир и новые коньки в придачу
Честно говоря, рефлексия-то не отпускает. Именно потому, должно быть, что в этот раз не сыгранное, не сбывшееся произошло (хотя что я, как раз – не произошло) не по моей вине. Потому что как раз я собиралась сыграть эту романтическую линию (может быть потому, что кроме нее и убийства у меня и не было никаких других серьезных занятий на время игры).
Жаль, когда не сбывается. Всегда жаль. И в жизни, и в игре тоже жаль. Именно потому, что не реализованное желание сделать это красиво, феерично и чувственно мучит контрастом с тем, что было на самом деле. Обида на человека, и немного – судьбу, да, что свела именно теперь с именно этим человеком?
Когда-то это пройдет, несомненно, не такой уж важный был момент в моей жизни, не более, чем внезапная засевшая заноза. Зарастет, забудется. Пока еще не забылась – что ж, буду утешать себя тем, что в кои-то веке я собиралась все сделать правильно. А вот как бы это получилось на самом деле при хорошем партнере – об этом сейчас можно только фантазировать.

@темы: игры, головология

04:01 

lock Доступ к записи ограничен

Весь мир и новые коньки в придачу
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
16:54 

Мензоберранзан

Весь мир и новые коньки в придачу
Думаю, что сначала будет уместна небольшая предыстория. Когда я собиралась ехать на эту игру, я собиралась ехать с совсем другими людьми. За год все довольно сильно поменялось, как поменялось и мое личное понимание персонажа. Но я, как это чаще всего и бывает, ни о чем не жалею. Игра для меня состоялась, хотя я до сих пор не уверена, что это был именно Мензоберранзан. Слишком уж много там происходило такого, чего просто не могло случиться в андердарке.
читать дальше

@темы: игры, мысли, нытье

16:05 

Рыжий и возвращения

Весь мир и новые коньки в придачу
Игра всего лишь, но некоторые мотивы этой игры возвращают меня в мое прошлое, как когда-то я изменялась под воздействием моего рыжеволосого бога. Нет, становиться немного иной, ярче и шире – не страшно. Страшно в такие моменты потерять себя, но со мной это не произойдет, я слишком хорошо понимаю, кто я и что я.
Чувствовать и поступать иногда как мужчина – это довольно своеобразное ощущение. Изменение восприятия без изменения пристрастий добавляет склонность к более рискованной и более жестокой игре, но, разумеется, взаимное согласие на подобные эксперименты никто не отменял. Правда, и способности очарования лилиан тоже никто не отменял.
Конечно, я вовсе не собираюсь рассказывать мастеру, что он попал в какой-то реальный факт моей биографии, но для меня лично это даже не плохо, не приходится придумывать, что бы я сказала или сделала в подобной ситуации – все уже сказано и сделано. Есть, все-таки, некоторые ограничения, которые держат меня в рамках своего пола и в рамках моей пока человеческой сущности.

@темы: головология, игры, личное

18:19 

Нейтральные воды

Весь мир и новые коньки в придачу
Последняя игра из цикла, который я прошла весь, исключая "Гинденбург", одним персонажем. Вдова промышленника, вынужденная и способная бороться за свое место под солнцем и не желающая упускать своего, странно дуалистичная: слабая женщина, при необходимости становящаяся очень даже сильной и безжалостной. Она вынуждена была жить по законам мира мужчин, и заниматься мужскими делами, которые не были для нее интересны, но были важны для родины и ее производства.
Итак, Герда Инсбург, член правительства, наконец-то обрела сильную поддержку в виде двух мужчин, которые взяли на свои плечи все сложности политики и стратегии: канцлера фон Гогенау и кайзера Вильгельма. Теперь она могла найти время на развлечения, приватные беседы, установление неформальных связей с сильными мира сего, что совсем не будет лишним для Германии после того, как она завершит войну. Болтать, развлекаться и танцевать, быть вроде бы нигде и везде, обрести друзей, например, в лице новой королевы, которой первое время будет одиноко в Германии, и новой герцогини фон Гогенау - это та стихия, в которой Герда, с ее обаянием и большим личным опытом чувствует себя совершенно легко и свободно.
Я благодарна команде Германии за то, что она позволила Герде обрести ту целостность и объемность, которой ей не хватало все это время, и выбрать ту область деятельности, в которой она будет достаточно сильна, ведь Герде никогда не нравилось заниматься производством, и она никогда не была достаточно прозорлива, чтобы успешно играть на политической арене, а вот те маленькие, но важные частности, знание человеческой психологии, понимание и сопереживание - все это женщина с жизненным опытом Герды вполне может использовать на благо своей родины, которой она была и остается предана.
Спасибо мастерам за созданный мир несуществующего прошлого, за обретение персонажем новых связей, друзей и врагов, за возможность побыть не только умной, но и красивой, за все те мелочи, которые сделали игру комфортной и объемной, за всех тех интересных и странных людей, чьи жизни так или иначе пересекались с жизнью моего персонажа. Это было интересно и познавательно - напрямую участвовать в судьбе целой страны, быть, пусть частично ответственной за все происходящие там события.
Спасибо тем игрокам, которые делали жизнь моего персонажа бесконечно разнообразной и неожиданной своими странными, далеко не всегда логичными поступками. В этом смысле Хельга Хубер не имела себе равных, и она сильно изменила мировосприятие Герды. Так же к созданию атмосферы бесконечного веселья приложили руку многие светила науки из разных стран, ну, и некоторые политики тоже были далеко не всегда логичны и понятны. Лидеров Германии и СССР это прекрасное состояние, к счастью, не коснулось.
Отдельное спасибо игрокам и мастерам за бал, задушевные беседы, уже не вполне игровые, отдельное спасибо Эльзе Раух и лучшему другу Герды Наденьке. Спасибо всем за гармоничный финал и послеигровой треп. Все это было здорово, и, ребята, поверьте, я ценила каждую минуту, проведенную в вашем обществе. У меня получилось отличное открытие этого летнего игрового сезона.

@темы: игры

11:27 

Легкое разочарование в игре

Весь мир и новые коньки в придачу
У меня, в принципе, так бывает, что я расстраиваюсь, когда мои планы терпят крушение – и если что-то подобное происходит в игре, мои ожидания остаются неоправданными, реакция точно такая же, а то и, может быть, даже острее. В игре, в отличие от ситуации в жизни, ты можешь самостоятельно выбирать приятную тебе реальность. Казалось бы.
Однако разочарование, конечно же, не фатальное, уж больно ситуация закрученная и притягательная. Любопытство требует узнать, чем закончится история этого моего персонажа, даже если началась она не совсем так, как я ожидала, а продолжилась и того страннее. И что же ждет моего персонажа далее? Вот что?
Просто вектор игры немного сместился. Просто некоторые ограничения отменены, и персонаж может себе позволить поступки, которые в прежней своей ипостаси позволить не мог. Добрые поступки? Может быть, их моя милая девочка тоже сможет себе позволить. Но переоценка самой глубинной сути персонажа – не такой уж приятный процесс, честно-то говоря.

@темы: головология, игры

10:13 

Испания без спойлеров

Весь мир и новые коньки в придачу
Есть такие игры, в которых при минимуме информации, целей и задач, с одним антуражем можно достаточно неплохо поиграть, при этом не делая ничего определенного, но все равно получая какой-то профит. Собственно, лангедок по «Испании» и был для меня такой игрой. Но вот беда – во-первых, даже готовясь специально, имея определенную репутацию, сложно привлекать внимание людей к каким-то определенным вещам.
Проще всего, как известно, играть с теми, кто хочет с тобой играть, и нет никакого особого значения, насколько вы должны, или не должны, играть в связке с этими людьми. Всегда найдутся не хорошие проторенные пути, так хотя бы лазейки. Мне в тот раз просто повезло с партнерами, и я искренне рада, что все так получилось.
Иногда можно просто улыбаться и делать вид. В этом случае играть в мистификацию очень даже интересно. Особенно если мистификация эта перекрывает некоторые другие способности персонажа, которые игрок не торопится демонстрировать кому бы то ни было. Есть маска, есть то, что находится под маской. В целом я, скорее, довольна прошедшей игрой, чем нет.

@темы: ретро, игры

04:35 

Красное на черном

Весь мир и новые коньки в придачу
Как бы так, чтобы без спойлеров… загруз идеален – атмосферно, понятно, не слишком сложно, и персонаж такой, как я люблю – с двойным дном, и тайненькое знаньице – в общем, всего и много, при этом вопросы возникали только исключительно в области игротехники. Но в целом, несмотря на некоторые шероховатости игры, я очень даже почувствовала себя персонажем.
Внезапно сыграла романтическая линия. Приятное понимание, что рядом есть человек, на плечо которого можно опереться безусловно. Это было и хорошо и плохо, некоторые цели страдали, зато появлялись другие интересные возможности. Ну, и спекулировать человечностью, вне зависимости от того, как на самом деле к человечности относишься.
И опять – добыча/поиск предметов на игре – это совершенно не мое. Вот добыча информации – вполне. К концу игры я уже сопоставила мою информацию и те отрывки, что были у врачей, и нарисовала для себя собственную картину мира, вполне даже непротиворечивую. В этот раз нотки Лавкрафта в игре. Все прошло прекрасно, ничуть не жалела, что играла.

@темы: игры, ретро

08:13 

lock Доступ к записи ограничен

Весь мир и новые коньки в придачу
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
14:53 

Не страх, но бессилие

Весь мир и новые коньки в придачу
Очередная игра прошла и закончилась. Неоднозначно, как у нас обычно и бывает. Конечно, хотелось бы несколько больше мастерского внимания, но тут уж никуда не денешься – мастерская группа «Крендель и пендель», полагаю, не слишком дорожит своими ролевыми игроками, считает, что уйдут одни – придут другие. Но, собственно, я хотела совсем о другом здесь рассказать.
Персонаж у меня был не самый простой. Прошедший войну. Убившая ради положения в обществе, любящая, заботливая, циничная и переломанная, тем не менее, повидавшая ужасы войны и не боящаяся смерти. И именно такой персонаж во время налета террористов испытывает дикий стыд за собственное бессилие, в то время как его великую родину втаптывают в грязь.
Обидно. До слез, до крика, до безумия, но чувство самосохранения все-таки оставляет все как есть. Сейчас главное – выжить, и уже потом, после, будем стараться менять что-то к лучшему. Потому что жить с таким пятном страха и бессилия на душе будет, конечно же, сложно, но можно. Уже потому, хотя бы, что желание людей жить, жизнелюбие способно преодолеть любые оскорбления и человеческие обстоятельства.

@темы: мысли, игры

12:46 

Мастерское

Весь мир и новые коньки в придачу
- А как он узнал, что это был король-грифон?
- Ну, во-первых, он был в короне и похож на чувака на той старой фреске. И вообще он сам ему об этом сказал...
- А во-вторых, он был с головой орла и телом льва...

@темы: игры, ретро, трололо

13:15 

Сказки фрау Нойман (после игры Tabula Rasa)

Весь мир и новые коньки в придачу
Сказка про утонувшую девочку
читать дальше
Сказка про замурованных заживо
читать дальше

@темы: игры, творчество

13:32 

Об игре

Весь мир и новые коньки в придачу
Захватывает. Невероятно захватывает настольная игра. Яркие мастерские персонажи, больше половины которых когда-то придумали игроки, невероятные, потрясающие воображение ситуации, общность интересов игроков, несмотря на возникающую порой разницу в интересах персонажей. Просто хорошая компания. И если раньше, что говорить, важнее была компания, теперь уже более важной становится сама игра.
Я не знаю, чем именно закончится наше приключение. Знаю, что это будет интересно, захватывающе, и, может быть, даже волнующе. Знаю, что я не пожалею о бессонных ночах, а все остальное… Да пусть пока останется загадкой, будоражащей кровь.
Ожидание нового, ценного, желанного. Понятно, что желания простираются дальше, чем только игры и хорошее времяпровождение. Игра – всего лишь дополнение к общему фону жизни, ее счастливое наполнение, но оболочку моей жизни создают совсем другие вещи и люди. Однако на самом деле жизнь не делится на важное и не важное, она одинаково важна для меня вся, что бы я ни говорила и не писала сейчас.

@темы: игры

14:34 

Испания: братья и сестры. Взгляд изнутри

Весь мир и новые коньки в придачу
Сразу, пока не забыла, хочу поблагодарить главного мастера БКИ этого года за персонажа, которого он придумал и подарил мне. Если бы не этот мастер и не этот персонаж, БКИ у меня могло и не случиться. Поэтому большое спасибо Денису Волошину.
Итак

@темы: игры, ретро

16:30 

lock Доступ к записи ограничен

Весь мир и новые коньки в придачу
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
17:23 

Жизнь рассыпается на кусочки

Весь мир и новые коньки в придачу
Бывает так, когда твоя обыденная, пусть и не совсем обычная, жизнь рассыпается внезапно на кусочки, и из этих осколков складывается совсем другой узор, и реальность, оставаясь той же, все-таки меняется для человека полностью и без возврата. И хорошо, если подобное переживаешь всего лишь в игре, потому что произойди такое в реальности – и можно было бы жить не сломавшись?
Могла бы сказать, что это и хорошо, и плохо. Да, произошедшие в игре события дают некоторые возможности и снимают некоторые запреты. Но в целом все равно остался осадок непонимания: как же так получилось, ведь хорошо же все начиналось. Может быть, я слишком хорошо чувствую этого своего персонажа, или просто подсознательно боюсь возникновения подобных ситуаций.
Не люблю, когда что-то вокруг меня меняется без моего на то желания. И так слишком много в жизни различных неучтенных факторов, поэтому я хочу контролировать все, что только получится, до чего только смогу дотянуться. Просто для меня это важно, вот и стараюсь не выпускать вожжи из рук, вопреки всему. Иногда даже получается.

@темы: головология, игры

07:09 

Жизнь ролевая

Весь мир и новые коньки в придачу
Любопытное ощущение – когда собираешься с мастерской группой после достаточно долгого отсутствия, и все так понятно и знакомо, и ты сразу же включаешься в работу. Самые ценные мгновения единения и взаимопонимания. Все очень даже неплохо. Есть куда двигаться. А потери… Потери всегда бывают, и никуда от них не денешься.
Слишком уж техническая, на мой взгляд, получается у нас игра. Слишком много нужно подготовить материалов, и мастерам всегда найдется что делать. Вчера почему-то тема авантюризма оказалась мной затронута сильнее всего. Это при том, что я по природе своей не авантюрист, мне нужно много раз проверить и перепроверить, прежде чем принять решение.
Доработали идею лангедока главного мастера, честно пытаясь становиться на место игроков, предполагая, интересно ли им будет во все это играть. Мастера неклинической психологии с явным уклоном в садизм (как минимум, временами). Еще играть хочется, не только в настольные игры, но еще и в кабинетные. Зато некогда будет ныть, что скучно живу.

@темы: игры

16:23 

Определенный тип мысли

Весь мир и новые коньки в придачу
Если настроиться на определенный взгляд на вещи, то мысли, события, знаки говорят только об одном: ты получаешь подтверждение своих мыслей, снов, грез. Игра реально меняет восприятие, особенно в первые несколько недель, тем более, если это – хорошая игра. Я придумала уже несколько очень, на мой взгляд, неплохих персонажей, а как мое восприятие относится к сиюминутной реальности – и пером не описать.
Понимаю, что все это не зря. Полет фантазии, совместное придумывание мира – по-моему, это здорово. Здорово, что мир, созданный мастером, постепенно дополняется и изменяется нашими усилиями. И чувствуешь ты себя в этом случае не просто обычным потребителем, а соавтором, на равных участвующим в творческом процессе.
У каждого человека где-то в глубине его существа гнездится очень тайная необходимость: быть нужным. Не все даже понимают, что у них имеется такое желание, но не знать о нем – не значит его не иметь. Итак, у меня на некоторое время есть еще один занятный способ самореализации, плюс отличный повод периодически встречаться с приятными мне людьми, и это просто прекрасно.

@темы: головология, игры

04:37 

lock Доступ к записи ограничен

Весь мир и новые коньки в придачу
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
04:43 

В преддверии мастерского тинга

Весь мир и новые коньки в придачу
- Что еще при прочих равных делает игру лучше?
- Смертность на игре?
Пауза
- Ну, смертность лучше свести к нулю...

@темы: игры, ретроспектива, ролевое

Дом там, где сердце

главная